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내배캠 초기 학습/Java 핸드북

핸드북 5일차

chaeyoung- 2023. 5. 9. 22:19

20230509 

7:12 pm - 

Part 05. 객체지향 - java handbook (gitbook.io)

 

오늘, 내일 이틀동안 저희는 객체지향에 대한 전반을 배웁니다.
항상 말씀드리 듯이, 오늘 안에 완벽히 이해해야하는 내용이 아닙니다.
앞으로 항해를 하면서도 계속 객체지향에 대해 공부 하시게 될 것입니다.
오늘은 전체적인 그림을 훑어보고, 이해할 수 있는 만큼만 이해하는 것이 목표입니다.
-내일배움캠프-

객체지향

 

1. 클래스와 객체

-클래스란 객체를 정의해 놓은 것으로, 객체를 생성하는데에 사용한다.

 

-객체란 실제로 존재하는 것을 말하며, 사물 또는 개념이다.

            각자 가지고 있는 속성과 기능에 따라 용도는 상이하다.

 

-인스턴스란 특정 클래스로부터 생성된 객체 하나하나를 의미한다.

 

 

2. 객체의 생성과 배열

Tv1_1 t1 =newTv1_1();

Tv[] tvArr = new Tv[3];Tv[] tvArr = new Tv[3];

tvArr[1] = new Tv1_2();

tvArr[2] = new Tv1_2();

tvArr[3] = new Tv1_2();

 

3. 클래스의 정의

 

4. 변수의 종류

 

5. 메서드

 

6. 기본형 매개변수와 참조형 매개변수

 

7. static 메서드와 인스턴스 메서드

 

8. 오버로딩

 

9. 생성자

 

10. this 와 this()

 

11. 변수의 초기화

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