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핸드북 5일차 본문
20230509
7:12 pm -
Part 05. 객체지향 - java handbook (gitbook.io)
오늘, 내일 이틀동안 저희는 객체지향에 대한 전반을 배웁니다.항상 말씀드리 듯이, 오늘 안에 완벽히 이해해야하는 내용이 아닙니다.앞으로 항해를 하면서도 계속 객체지향에 대해 공부 하시게 될 것입니다.오늘은 전체적인 그림을 훑어보고, 이해할 수 있는 만큼만 이해하는 것이 목표입니다.
-내일배움캠프-
객체지향
1. 클래스와 객체
-클래스란 객체를 정의해 놓은 것으로, 객체를 생성하는데에 사용한다.
-객체란 실제로 존재하는 것을 말하며, 사물 또는 개념이다.
각자 가지고 있는 속성과 기능에 따라 용도는 상이하다.
-인스턴스란 특정 클래스로부터 생성된 객체 하나하나를 의미한다.
2. 객체의 생성과 배열
Tv1_1 t1 =newTv1_1();
Tv[] tvArr = new Tv[3];Tv[] tvArr = new Tv[3];
tvArr[1] = new Tv1_2();
tvArr[2] = new Tv1_2();
tvArr[3] = new Tv1_2();
3. 클래스의 정의
4. 변수의 종류
5. 메서드
6. 기본형 매개변수와 참조형 매개변수
7. static 메서드와 인스턴스 메서드
8. 오버로딩
9. 생성자
10. this 와 this()
11. 변수의 초기화